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...道,比如:多媒体互动装置、独立动画、数码合成影像、虚拟现实、机器人艺术、网络艺术、声音艺术等艺术家和艺术作品。宽是说数字艺术其实具有更多元的形态和想象空间,它早已不是传统架上艺术的平面姿态,而更多的穿...
类型:新闻发布时间:2009-05-12 16:41:06
...想象)认知,比如《药片》就将尿液(颜色改变)等等以虚拟的方式安置在作品视觉范围之外,《嗨Hey》也将装置的生效延伸到了作品以外,诸如这样的处理方式,至少已经成为李勇政近一个时期的基本形式。所有这些处理,都...
类型:新闻发布时间:2011-03-16 11:36:28
...方面也是这样。周五,在画廊一角,谷歌邀请参观者戴上虚拟现实耳机以便更深入的了解DeepDream这个艺术生成器。对现在而言,虽然纸板停止在有点短狭窄真实宇宙,但是科技正在快速发展。我们可以预言,有一天,机器会创造...
类型:新闻发布时间:2016-03-11 10:43:03
...与方面进行了大量投资,用以发展丰富多样、包罗万象的虚拟博物馆项目。这是复苏过程中令人倍感欣慰的积极趋势。新冠疫情导致虚拟博物馆项目的供需呈指数增长。超过2,000家博物馆与GoogleArts&...
类型:新闻发布时间:2021-11-08 10:19:58
...界观和价值观变得模糊不清。艺术家创造的这个超现实的虚拟空间则打破了我们的审美经验,正像其作品《我们在哪儿?》所体现出来的问题一样,一切皆是虚无。关于艺术家马提亚斯·布兰迪(Ma...
类型:新闻发布时间:2018-09-26 09:57:06
...被认为是昨日黄花,被长期搁置。另一方面,网络媒体、虚拟技术的发展给人类带来了一系列全新的激情与生存经验,超级现实、架空历史、第二人生……这一切逐渐组织起一个新的经验“主体”,一种替代性的生活世界。在今...
类型:新闻发布时间:2008-08-13 22:52:42
...媒体去了解所谓现实的,但这实际上是一种被审视过的,虚拟化的现实。此时影像艺术家,除了要独立创作,即表达对现实的感受,关注人的生存状态以外,也有义务要对为各种利益集团服务的不良媒体进行批判和抵制。艺术家...
类型:新闻发布时间:2010-01-05 13:42:42
...贡献相距不远,但值得注意的是一些力图在日常中展现其虚拟、荒诞、奇迹与戏剧性的作品,在今天的社会文化语境中审视,与其将其视为想象,不如将之看作后现代社会的现实。艺术创作的呈现和组织方式也开始成为作品的一...
类型:新闻发布时间:2014-09-16 13:29:36
...出与上一代略有不同的气质和感觉,画面经常出现现实与虚拟的融合以及荒诞与真实的交错。许多作品在同一间房子中探讨变与不变的艺术哲学,象同一场景的舞台剧和电影定格。也通过这间房子同时呈现室外的现实...
类型:新闻发布时间:2010-12-18 14:32:48
...距离。而是通过她的凝视,把画面中所描绘的虚拟空间同观者的现实空间联系起来,这样,他们的作品构造的是一个开放的系统,它欢迎和暗示观众进入画面描绘的内部和外部领域。作品所描绘的表现了中...
类型:新闻发布时间:2010-12-18 15:44:14