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551. HumanScapes [78%]

...过个人视角,多维度探讨了当下人类状态包括城市生活、虚拟与现实的交织、文化动态以及重新认识人与自然的关系。赛博格和反乌托邦这些作为讨论科技阴暗面的衍生话题在当下已经不再是全新的,也不再是以单一的话...

类型:展览发布时间:2024-07-19 12:03:08

552. 艺术品结合Pokemon Go 博物馆人潮爆满 [78%]

...故事文本,搭配手机镜头与GPS定位功能,让沉寂一阵子被虚拟实境(VR,VirtualReality)抢过锋头的AR再度火热。比起花费相对更大的VR配备,这款游戏耗费的不过就是手机电量,在推广上几乎毫无障碍。因此,有些博物馆与美术...

类型:新闻发布时间:2016-07-18 10:29:14

553. 是智力游戏?还是儿童闹剧? [78%]

...策展人的宣言都使得参展者有着一种神圣感。而且,保安虚拟的严肃性,红色国际标杆线和一色黑衣酷面人的冷静等待,现场制造的氛围使得观者以期待的心情等待着伟大的现代艺术的诞生。在媒体架好的摄像机前...

类型:新闻发布时间:2008-03-19 00:35:30

554. 现代汽车文化中心呈现 VH AWARD 历届获奖作品展 [77%]

...性,激发了关于人与机器、过去与想象中的未来、现实与虚拟以及个人与集体身份的新视角。JEBAAK的《旅程》,作为第一届VHAWARD的大奖作品,将角色扮演游戏中的虚拟现实转化为对人生存在问题的象征性冥想。金亨奎的《听...

类型:新闻发布时间:2025-03-26 14:52:17

555. 数字时代的美术馆 [77%]

ArtLife/Moca虚拟博物馆重现了...

类型:新闻发布时间:2013-04-03 14:03:27

556. 3D打印技术或成艺术创作重要手段? [77%]

...他于2006年通过作品《聚》进行了首次尝试,将创作好的虚拟造型数据用3D打印技术完成。此后他又尝试完成了作品《掠过》和《铁壳船》的模型。快速、精确、简单化是这项技术的主要优势。沈烈毅认为在造型...

类型:新闻发布时间:2013-09-22 13:29:19

557. “史迹·造像”—— 当代影像艺术展近日将在北京展出(图) [77%]

...在这些艺术家的作品中,无论采取了什么样的方式:数字虚拟、行动记录、精设场景或者随机截取,这其中都嵌入了艺术家们生活的文化背景,回望的或者当下的。  王庆松的作品中满是目下中国人在杂乱的变化中焦躁...

类型:新闻发布时间:2008-03-19 19:04:24

558. 武明中:树脂现实 [77%]

...。时尚而真实的现实物象在武明中的画笔下变得不真实和虚拟化,我们可以感受到武明中与社会现实的明确联系,但是这些联系和逻辑却在他的画面中被艺术家有意的打乱了,他将它们塑造成一个个树脂的器皿,或者干脆是一些...

类型:新闻发布时间:2009-07-24 10:47:00

559. 线上展厅是否会增加画廊的价格透明度? [77%]

...会。在过去的几周内,一些画廊还创建了明码标价的全新虚拟平台。许多业内专家告诉我,数字化和价格透明度是密不可分的。《2020年艺术市场》报告显示,尽管从2018年到2019年,艺术市场总体表现略显疲软,其中在线艺...

类型:新闻发布时间:2020-04-22 01:46:01

560. 张玥:山鹰之歌 [77%]

...玥从一个历史的细节入手,以科幻小说中的假想为启示,虚拟了塞尔维亚对阿尔巴尼亚式英语发音的改造,一个民族对另外一种族别语言的憎恨。他援引了游戏中基因改写的设想,试图虚拟一场关于口音的战争和统治。 ...

类型:展览发布时间:2018-03-20 13:52:25