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衍生品逆袭原创动漫 盈利不能与艺术为敌

来源:南方都市报 2013-06-25

近日,国家新闻出版光电总局办公厅发文,动员一批电视台和动漫企业参与第五届漫博会。今年8月22日~26日的会期安排了原创和衍生品的对接活动。与往年不同的是,先有原创后发展衍生品的模式或迎来“逆袭”。动画年产量占全国九分之一的水木动画,已经向市场放出信号:“动漫形象有需要利用动画片进行推广的,我们可以谈谈合作。”刚落户松山湖与之为邻的咏声文化,也有意从小猪班纳的植入形象继续拓展这种新盈利模式。

衍生品可为原创分担资金压力

原创动漫与衍生品孰先孰后,有点类似应该先有鸡还是先有蛋的争辩。喜羊羊与灰太狼风靡全国,走的就是原创作品打响名头,授权衍生产品盈利的路子;而松山湖水木动画,去年原创动画片超过一万分钟,现在董事长施向东也提出,可以洽谈“先有衍生品形象后做动画片”的方式。

“做动漫必须要以盈利模式为先。”北京大学文化产业研究院副院长陈少峰分析,现在国内很多动漫产业园实际上处于“濒死”的状态,因为原创动漫制作本来就“烧钱”,现在投播到电视台,往往是无偿甚至要贴钱的。

小猪班纳已经通过植入的方式,在猪猪侠动画片中植入“班纳”和“美美”,咏声文化董事长古志斌坦陈,公司的主旨是文化要为产业服务:“包括动画植入和形象授权各种方式,有些客户已经有了吉祥物和企业LO G O,我们也可以帮他们把形象和企业LO G O结合起来做营销方案,比如制定一个卡通形象,围绕这个卡通形象打造动画片、漫画,然后帮他们做传播。”

“其实不管授权也好,植入也好,我们公司主要的工作就是商品化,将动漫作品商品化。”古志斌称两种模式都很赚钱,植入模式的优势,就是对于资金的要求没有那么大,企业的压力也就相对较小。

盈利不应损害文艺价值

实际上“逆袭”的盈利模式已经不算新鲜,20年前已经有海尔集团投资的海尔兄弟,后来也有像卡西龙、小顽皮等都是应用这种模式,然而文艺水平不同,也会导致不同的传播效果。

古志斌分析,从产品到原创作品的路子,要求动漫作品要围绕产品来展开,有可能会损害动画片的部分文艺价值:“动漫既是一个有文化价值的产品,但同时也要有产业价值,企业要先生存才能谈发展,先产业后文化的路线有时候是符合国内企业的需求的,那也只能去适应这种模式。”目前,东莞创造者公司的悟空公仔形象,将融入美国华纳兄弟电影3D动画电影《地球吸引力》,桥头莲花现代服饰也推出《哪吒寻根记》原创漫画,原创被一些原有的产品视为形象传播的一种方式,有点类似广告效果。

陈少峰认为孰先孰后并非最重要,重要的是制作动漫作品本身,仍然需要更多的思想性。“在国外都是大师级的人物在做动画,动画本身有哲理和人生思考,我们却是一群刚毕业的孩子在画动画。文化差距自然存在。”陈少峰说,一个好的动画作品,如果能够具备一定的文艺价值,例如《变形金刚》、《功夫熊猫》不管它是否植入,同样能够具有文化和产业两方面价值。

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