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1181. 徐震:一个肉体上没有任何乐趣的人,精神如何生猛? [91%]

...那更像是他的参照物,一种要把当代艺术做成大众流行文化、并分分钟消费殆尽的谐谑快感。很多艺术家的一天从下午3点开始,但是没顶公司上午10点准时上班,进出打卡。履新不久的品牌总监周冰心从闹市长途辗...

类型:新闻发布时间:2016-05-06 16:26:18

1182. “多维之境”公共艺术节第一单元展:移步换形 [91%]

...学、四川美术学院、重庆师范大学三所高校围绕。商业、流行、精英等多元文化的杂糅,使得熙街已不再是一个单纯的商业聚集体,它本身就是一个复杂、多样的多元文化现场,或者说是另外一种境。...

类型:展览发布时间:2016-10-11 21:50:19

1183. 艺术品渐成“吸金池” [91%]

...石的篆意笔法给人留下了老辣古拙的感觉,这与当时广为流行的甜俗的画风相反,使其赢得了名家的称号,作品价格近年来屡创新高。在今年上半年的一次拍卖会上,一幅《松柏高立图·篆书四言联》登...

类型:新闻发布时间:2011-12-21 09:27:12

1184. 资本追逐之下 传统艺术带火了拍卖市场 [91%]

...艺术在未来的发展空间还是很大的。就如同音乐领域里的流行乐,具有强烈的平民性,与时代步调相一致,故其生命力是旺盛的。而当代艺术与传统艺术则应是一种并存的关系,而非相互取代的关系,如同流行乐虽然传唱广泛,...

类型:新闻发布时间:2010-04-01 11:58:19

1185. 靠热情支撑的云南动漫业能走多远 [91%]

...、RPG、策略、即时策略、益智、运动、棋牌等等)和所有流行的移动应用平台(SMS、WAP、J2ME、Symbian和Brew)。孙志强介绍,道林格现有游戏产品已超过70个,flash类产品40个。早在公司成立当年,2005年《幸存者》便成为第一款...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:30:41

1186. 靠热情支撑的云南动漫业能走多远 [91%]

...、RPG、策略、即时策略、益智、运动、棋牌等等)和所有流行的移动应用平台(SMS、WAP、J2ME、Symbian和Brew)。孙志强介绍,道林格现有游戏产品已超过70个,flash类产品40个。早在公司成立当年,2005年《幸存者》便成为第一款...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:30:41

1187. 齐白石是一本常读常新的大书 [91%]

...和大众文化,齐白石受到了启发。但是齐白石没有受一度流行的激进主义思潮的影响,激进主义批判中国传统文化,提倡中西文化的融合,接受西方文化的洗礼。齐白石从一个木匠走向画坛,在陈师曾等先贤指导下,经过长期艰...

类型:新闻发布时间:2014-02-18 09:43:43

1188. 今日美术馆系列讲座——David LaChapelle [91%]

...化,LaChapelle的灵感继续被一切事物点燃,他的作品是对流行文化各个方面的记录和反映,其工作已经超越了其服务对象--时尚和名流杂志,并被精明而善变的当代艺术界奉为神明,可以说,他是目前唯一一位具有全球性声誉的摄...

类型:新闻发布时间:2009-11-25 17:58:10

1189. 艺术门呈献Michael Wilkinson首个中国个展 [91%]

...。Wilkinson作品的特点就是他借鉴各种文化元素,如流行文化、政治和艺术史、庞克摇滚和无政府主义等所创造的精细且繁复的拼贴图。艺术家运用19及20世纪的照片、黑板漆、蜂蜡、录音带、录像带、黑胶唱片、玻璃纸和...

类型:新闻发布时间:2013-04-07 11:31:06

1190. 博物馆和游戏厅,谁更是这个时代的微缩景观? [91%]

...梦波都在执着地创作着自己的世界观。这个世界观随时和流行文化、亚文化、不同的文化脉络以及真实的历史相交织,像一根织线一样,慢慢扩大。从CD-room的方式制作《私人照相薄》,到《私人博物馆》用摄影的方式去映射对...

类型:新闻发布时间:2017-05-22 13:15:23