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1511. 当博物馆爱上玩电子游戏 [66%]

...伯特博物馆(V&A)任命了其首位驻地游戏设计师。电脑游戏因其独特而丰富的表现力而被喻为第九艺术,虽然很多游戏具有极高的美学价值,但是其商业性的存在一致让其难以进入艺术的行列中。在新媒体艺术...

类型:新闻发布时间:2014-12-10 10:33:49

1512. 京城艺术市场遇冷 经营字画商户关门渐多 [66%]

...意不好做与电商的崛起不无关联。五十出头的他不会玩儿电脑,打算趁着这个寒假让在外地上大学的女儿教教自己。让他真正动心的是,同一条街上那些办起了网店、微店的,生意都比他做得好。而且,有几家已经打算撤店省成...

类型:新闻发布时间:2016-01-21 09:33:38

1513. 京城艺术市场遇冷 经营字画商户关门渐多 [66%]

...意不好做与电商的崛起不无关联。五十出头的他不会玩儿电脑,打算趁着这个寒假让在外地上大学的女儿教教自己。让他真正动心的是,同一条街上那些办起了网店、微店的,生意都比他做得好。而且,有几家已经打算撤店省成...

类型:新闻发布时间:2016-01-21 09:33:38

1514. 书札收藏市场平均每年涨价30% [66%]

电脑盛行、通信便利的今天,手写书信文稿仿佛已经成为上个世纪的故事。因为是故去的事情,于是也就有了被收藏的价值。近几年来,国内收藏界开始兴起名人信札

类型:新闻发布时间:2015-01-22 10:01:55

1515. 云之下•心居之 [66%]

...重新组合排列,宏伟中秀润灵动。当下每秒亿万次运算的电脑是无法完成这份作业的。入画细究,陈流云下系列作品其二元结构貌似简单,实则丰富。画中天空的云作为主旋律始终贯穿其系...

类型:新闻发布时间:2010-12-22 14:31:26

1516. 水墨与行为的一生 | 戴光郁:这就是我要坚守的身份 [66%]

...在过去,它是作为教育的启蒙读物,而现在,有了手机和电脑的工具,汉字的书写都变成一件极其困难的事情。表象是一千个字,实际上是对中华汉字极其包含的东方智慧逐渐走失的口号式质问。

类型:新闻发布时间:2018-10-17 17:06:20

1517. 大地震之后 奈良美智变了 [66%]

...的关注。当你站在巨幅的小孩画像面前,那种感受绝不是电脑上一张小图所能传递的情感。仔细看着小孩的眼睛,你就可以走进奈良美智创造的另一个世界,那个世界里才是奈良最真诚的一面。曾经热爱摇滚的叛逆...

类型:新闻发布时间:2015-04-01 09:40:30

1518. 提公因式——李波作品展 [66%]

...化使得人与人之间的情感交流以及个人欲望转换成喜剧、电脑游戏或者机械的因特网上的象征性图像,因此,现实这个概念又包括了虚拟现实这个世界。我们就能从李波的作品中强烈感受到这些图像交织以...

类型:新闻发布时间:2008-11-01 14:26:43

1519. 弗兰肯斯坦 [66%]

...在旧金山的艺术家邱经纬,好比一名科学家助理,通过电脑绘图的方式协助各种分析研究。他将各种由不同的高科技设备所拍摄的图片转换成抽象的草稿,如电子显微镜下的艾滋病毒细菌,磁共振成像扫描下的大脑活动,热成...

类型:展览发布时间:2017-10-26 17:10:24

1520. 解码80年代:8位神级数字艺术家的“时代预言” [66%]

80年代是数字艺术发展的关键十年,个人电脑的普及、图形处理能力的提升以及软件工具的出现,为艺术家们提供了前所未有的创作媒介。而我们今天回看80年代那些在像素、代码和笨重机器上创作的数字...

类型:新闻发布时间:2025-09-19 09:15:12