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1551. 往事已成空,雁过留何痕?——洪磊的艺术故事 [65%]

...术家的方法。不同的艺术家利用照相机,利用暗房,利用电脑,开始重新编制他们理解的世界,他们想象和改写历史故事,他们将过去和今天进行重新注解,洪磊成为这个队伍中的一员,并且因他的艺术而显得醒目。事实上,自...

类型:新闻发布时间:2008-08-30 02:13:00

1552. Hyundai Blue Prize获奖展即将揭幕,一场以狼、猞猁和蚁群为名的社交游戏 [65%]

...ting)CorneliaSchneider说道:展览意图带领观众回走个人电脑普及以来的旅程,从90年代互联网发轫时期开始,一直追溯到当下的智能终端年代,探讨个体所面临的种种社交/社会智能(socialintelligence)问题。将游戏(play)作为一种可...

类型:新闻发布时间:2020-06-15 03:01:14

1553. 日本天团teamLab如何做创意大生意 [65%]

...命、时间的转瞬即逝即,循环往复。并且这件作品是通过电脑程序实时地不断进行描绘,并不是将预先制作好的影像进行放映。从整体来说,并不是复制以前的状态,而是受到观赏者的行为产生影响,继而不断地进行变化。眼...

类型:新闻发布时间:2017-05-02 10:46:09

1554. 野生动物摄影师蒂姆-拉曼:用相机守望天堂鸟的人 [65%]

...进入自己的镜头外,拉曼还必须时不时回头看一下身旁的电脑屏幕,因为屏幕连接着另外一处的照相设备,万一有鸟经过,拉曼按动电脑键盘,也可以远程控制相机拍摄照片。2007年7月,美国《国家地理》刊登...

类型:新闻发布时间:2011-05-27 10:11:01

1555. “Crime is on both sides”群展近日开幕 [65%]

...o;FXTridacna(2011)中,艺术家清晰地阐述了虚拟的、电脑制作的图像与有机结构之间的联系。以圆蛤类的铸型为基础,这些有机的雕塑运用了米纸来进行形状的塑造,然后它们被画上了来自网络艺术组合PaintFX那些数字图画...

类型:新闻发布时间:2012-02-23 11:52:34

1556. 贾和震:宋伟与他的长城艺术博物馆 [65%]

...物馆都可以建在手掌心里了!人家天兵的网站是可以装在电脑里的,宋伟的长城艺术博物馆难道也藏在电脑里?但这里也没看见有电脑啊!我感到被人忽悠了,心中有些不乐。只见宋伟喝着酒,还故意拥抱着志贞,并不搭...

类型:新闻发布时间:2013-08-22 14:23:20

1557. 蘇富比秋拍 | 八位备受注目的中国当代艺术家作品 [65%]

...度之十》创作于2013年,正值其艺术生涯的转捩点。他以电脑进行平面设计,探讨绘画形式的可能性与都市化现象,透过阡陌纵横的密集直线,隐喻城市的喧嚣纷杂和触及天际的建筑物。

类型:新闻发布时间:2021-09-13 11:10:54

1558. 现代动漫技术与“大动漫”:三维动画是主流 [65%]

...建立起相应的物理模型,再基于这些模型的运动控制,由电脑通过计算来完成三维动画的运动表现。所谓渲染技术,主要包括灯光和材质,利用计算机模拟自然光对物体的照射来体现动画对象的立体效果,通过给动画对象的表面...

类型:新闻发布时间:2010-04-23 13:35:55

1559. 张元:装置和视像艺术也是一种纪录片 [65%]

...片子还能站得住,这说明技术不是问题。现在的年轻人对电脑十分了解,我们要得更多的,是视觉的美感和超凡的想象力。你看《阿凡达》,拍的其实是人类自身的景象。所以,想象力来自于现实中的视觉体验。我们还应该有信...

类型:新闻发布时间:2010-10-09 11:54:25

1560. 村上隆的“哆啦A梦”,是成年人的童话 [65%]

...论述)。他认为超扁平代表的是被压缩的平面,电脑工作环境、平面显示器或是在影像中的强力整合的资料。并宣称,将来的社会、风俗、艺术、文化,都会像日本一样,变得极度平面……今天,日本电玩...

类型:新闻发布时间:2020-06-01 05:34:38