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2321. 抖音见、岛上见:美术馆线上新举措 [59%]

...馆还推出了一款艺术生成器(ArtGenerator):这是爆红的在线游戏《集合啦!动物森友会》(AnimalCrossing:NewHorizons)的资料包,允许玩家将盖蒂博物馆开放式画廊中的任何艺术品导入游戏

类型:新闻发布时间:2020-04-26 02:13:16

2322. “跨越六十年:人工智能的创意之火”展览在泰康美术馆开幕 [59%]

...像头观察现场的观众并为其画像。中国艺术家韩娅娟的VR游戏艺术体验作品《赛博江湖》以科技粉色和毛茸材质构建了⼀个推测性的的未来世界,观众可在现场通过佩戴AppleVisionPro步入沉浸式虚拟互动环境。梅莫&middot...

类型:新闻发布时间:2024-11-20 16:59:11

2323. 汪建伟:从舞台到剧场没有结局的演出 [59%]

...个观众对事物的一种参与态度,一如一场无法完结的接力游戏,在没有结局的剧场演出中也会变成一种消极地参与游戏的欲望,它迫使着汪建伟能够在质疑的状态中不断地调整着自我追问与抛出提问的状态...

类型:新闻发布时间:2013-07-05 14:12:30

2324. 汪建伟:从舞台到剧场没有结局的演出 [59%]

...个观众对事物的一种参与态度,一如一场无法完结的接力游戏,在没有结局的剧场演出中也会变成一种消极地参与游戏的欲望,它迫使着汪建伟能够在质疑的状态中不断地调整着自我追问与抛出提问的状态...

类型:新闻发布时间:2013-07-05 14:12:30

2325. 明珠美术馆《没有足够的距离——跨界潮流艺术展》开幕 [59%]

新媒体艺术家陆扬的创作形式受动漫、电子游戏和科幻的影响,输出3D动画、游戏、装置、影像等,创造对真实生命形式和神灵神经结构的幻想。影像作品《数字转生“独生独死”制作记录》里,陆扬利用数字技术...

类型:新闻发布时间:2021-02-05 14:32:18

2326. “视奸”摄影家:日本写真狂人荒木经惟 [59%]

...相比,他对待摄影的态度没有那么严肃。摄影于他是一种游戏,他通过摄影这个游戏手段来与人生周旋,参悟人生。他不可能像其他人那样,在自己的问题无法解决时与摄影同归于尽。这就是他所谓的不诚实。&...

类型:新闻发布时间:2009-03-19 14:32:55

2327. 七分之一陈丹青:为什么退步 [59%]

...家那种非常愚蠢的热情立刻冷下来,我立刻明白这是一个游戏,这是一个权力游戏,我在想我值不值得投入我的热情。  (字幕:陈丹青《辞职报告》)  艺术教学是非功利的,非程序性的,是具体而微、随时...

类型:新闻发布时间:2007-05-08 16:46:00

2328. "道中见技"是艺术作品生命的经典原则 [59%]

...,肆无忌惮等等各种荒诞的现象就不会大惊小怪了。智力游戏的角力与商业利益的互动,串通一气形成了忽悠的气场,成为越来越像造星运动的表演和做秀。这样的局面从真正意义上污染了西方当代艺术的本意。可幸...

类型:新闻发布时间:2015-12-08 15:08:59

2329. 在线艺术品交易:你准备好了么 [59%]

...线这样的老牌寻求变革之路的同时,新的竞争者也加入了游戏。2010年,大艺网以抢眼的姿态进入了公众视野。所谓大艺,即大学生艺术,由于这个网站的核心团队就是由来自中央美院的师生构成的,所以选...

类型:新闻发布时间:2012-08-02 16:49:15

2330. 不怕想歪就怕不想:德式博物馆教育 [59%]

...怒忧思悲恐惊。里斯托夫曾在国博工作人员中实验过这个游戏,6个小组每组派一个人扔骰子,扔到哪面,组员就要用肢体语言表达出来,让旁观者明白。平时大家对表情未必敏感,玩了这样的游戏,比如...

类型:新闻发布时间:2011-04-21 13:25:53