大约有8663项符合查询结果,库内数据总量为187380项。(搜索耗时:0.0048秒)
...不是洪水猛兽,它是当代人的技术工具,就像iphone,网络游戏和围脖一样和一代人的思维方式和习惯不可分割;我觉得数字化建造可能比数字化形式创造更有价值,也蕴含了多种可能行;3d混凝土直接可以"打印"小房子可能是谢...
类型:新闻发布时间:2011-08-30 10:42:40
...一系列艺术产权交易;后者涵盖影视、动漫、网络及电脑游戏,主题是积极推动正版市场的规范。【编辑:易小燕】
类型:新闻发布时间:2011-08-30 10:48:41
...一系列艺术产权交易;后者涵盖影视、动漫、网络及电脑游戏,主题是积极推动正版市场的规范。之后南京文交所将推出市场。【编辑:易小燕】
类型:新闻发布时间:2011-09-01 09:25:05
...,参展的还有来自美国的华纳、日本的欢乐反斗城、动漫游戏愤怒的小鸟设计公司香港的PPW、麦兜设计公司香港的博善等。此外,来自泰国、日本、韩国、菲律宾等多个国家动漫企业也报...
类型:新闻发布时间:2011-09-07 13:42:00
...息。而第54届威尼斯双年展则试图超越艺术界的这种名字游戏。策展人比奇•库莱格(BiceCuriger)策划的名为光国(ILLUMInations)的展览试图在光的比喻概念下将知识、理性、历史性和视...
类型:新闻发布时间:2011-09-17 10:17:25
...现在鱼龙混杂的艺术品拍卖市场,就像是一个击鼓传花的游戏,最后砸在谁手里谁倒霉。拍卖市场的混乱,缘于人们对待艺术品的态度的混乱。收藏的目的不再是欣赏,而是单纯为了升值。在这种情况下,市场...
类型:新闻发布时间:2011-09-20 11:40:24
...。我讨厌失败,但我不需要太多的安全感……打游戏的时候我喜欢做狙击手,我想我可能是个挺风骚的狙击手吧。这是韩寒在接受《ELLEMEN睿士》采访时,对我是谁给出的回答,有点狡黠,有点玩世不恭。...
类型:新闻发布时间:2011-09-22 10:51:53
...新区动漫基地当前正重点发展数字动漫、创意制作、网络游戏等产业,走培育与引进相结合的道路,通过与法国昂西动画电影节的一系列实质性合作,将促进中法文化交流,使桂林文化以及创意产业寻找到进入欧洲的便捷途径。...
类型:新闻发布时间:2011-09-23 09:49:50
...画基础,他的作品被栗宪庭称之为文化碎片的堆积游戏。在他创造的艺术世界里,人物众多、古今穿越、互相冲突而又共生。精巧复杂的构图,再加上不可思议的规模与比例,吕鹏的作品犹如视觉符号的迷宫,以超现...
类型:新闻发布时间:2011-09-25 19:09:38
...节,却有各种啤酒、烧烤;CYB不是游乐场,却能玩儿各种游戏;CYB不是艺术展,却很有艺术范儿……CYB是一个完全属于年轻潮流品牌、潮人、商界和媒体们的狂欢。...
类型:新闻发布时间:2011-09-28 11:16:42