中国专业当代艺术资讯平台
搜索

大约有12119项符合查询结果,库内数据总量为187384项。(搜索耗时:0.0086秒)

3481. 郭伟 [60%]

...,或来自他生活的周遭、或来自耳熟能详的文本、历史、网络、童话、不一而足。不过新近创作的“肖像”系列版画,正如他故意命名它们为习作一样,对材料的实验和对过往视觉经验的校正才是他真正的目的所在。用何种方法...

类型:新闻发布时间:2021-09-08 17:33:43

3482. 手机上的涂鸦风暴:并非艺术家才能享受绘画的乐趣 [60%]

...过邮箱和Facebook帐号邀请好友开始游戏在社交网络时代,依附于类似Facebook的社交平台是手机游戏引爆流行的必备要素之一。总部设在旧金山的社交游戏公司Zynga便是靠Facebook壮大的。而现在,DrawSometh...

类型:新闻发布时间:2012-03-28 09:37:22

3483. 对话国际艺术大师:中国的艺术品真的很HOT 升值潜力无穷 [60%]

...叫Mirra的办公椅,一出生就斩获设计界数项大奖,如今在网络上更是享有盛名,被网友们称为“坐多久都不会累的超级人体工学椅”。上周,这把超级椅子的设计师之一博克哈特·斯密茨来到了杭州,不过,此行他用的是...

类型:新闻发布时间:2008-04-17 07:44:19

3484. 超现实的叙事——对庞茂琨近作的解读 [60%]

...道,在现实生活中,有一些小女孩、小男孩常常会以某个网络、游戏、漫画中的虚拟形象为蓝本,然后去扮演、且堂而皇之地进入现实之中。可能我们平时很多人看到这些现象后,会无所谓,认为只是小孩子们在猎奇、好玩、游...

类型:新闻发布时间:2012-04-13 15:32:02

3485. 内地动画片好莱坞占八成 业内:故事拖技术后腿(图) [60%]

因为目前动画电影能上院线的只占极少数,所以通过网络平台,用户付费的方式跟创作者分成,也成为动画电影的另一个出口。《终极大冒险》便是由出品方之一的爱奇艺网站负责运营院线与网络的发行,通过尝试,爱奇艺...

类型:新闻发布时间:2013-11-06 11:11:03

3486. 泰特国际收藏主管:不仅展英国名作,也在藏中国作品 [60%]

...馆通过交流和合作来寻求长期利益。对此,我们的艺术家网络系统是至关重要的,我们非常重视与艺术家和同行的关系。这种方法与泰特的品牌价值是一致的:邀请对话和参与,并将艺术和社会问题联系在一起时。泰特交流中心...

类型:新闻发布时间:2018-04-17 09:09:05

3487. 在3D立体在线数字展览空间畅游,艺术展迎来“线上时代” [60%]

...常有限,展品展示效果大打折扣。事实上,现如今的网络技术完全能够解决以上问题,使艺术作品以更丰富有趣、更立体化、更深入人心的方式来展现。随着5G、Web3D、云计算、AI人工智能技术、VR虚拟现实技术的深度融...

类型:新闻发布时间:2022-05-11 16:37:35

3488. 用艺术聚焦折射下的社会问题——艺术家杨千访谈 [60%]

...可能有点不一样。我在做主线的时候,我还有一些其他的网络状的探索同时在进行。其中包括近年来做的一些装置或者比较跨媒介的作品。我觉得,在当代信息量特别丰富的网络时代,我们每天接触的信息非常多,媒体事件也会...

类型:新闻发布时间:2011-05-18 18:47:51

3489. 漫画业面临重大转折 [60%]

...国广播公司(ABC)几周前报道,今年上半年,英国一份根据网络游戏《摩西怪物》(MoshiMonsters)改编的杂志每月销量超过22万份,比去年12月份的数字增长了38%,而学龄前儿童杂志业今年上半年的发行量同比增长了12%,去年上半年的...

类型:新闻发布时间:2012-08-30 13:17:37

3490. 漫画业面临重大转折 [60%]

...国广播公司(ABC)几周前报道,今年上半年,英国一份根据网络游戏《摩西怪物》(MoshiMonsters)改编的杂志每月销量超过22万份,比去年12月份的数字增长了38%,而学龄前儿童杂志业今年上半年的发行量同比增长了12%,去年上半年的...

类型:新闻发布时间:2012-08-30 13:17:37