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4231. 双年展的危机 [53%]

...甚至引领一股与时代契合的新艺术风。在消费主义、电子游戏、娱乐八卦等裹挟下,民众的精神空气日益稀薄,新艺术应该与新时代对应。无疑,策展要考虑为当代和后来的艺术上留下了什么,不能有太强的甲方意识和功利目的...

类型:新闻发布时间:2013-09-23 09:02:28

4232. 中国当代艺术的“迪拜景象”网络力量重新提示价值方向? [53%]

...喜入选艺术家的幸运,而是直指其存在的猫腻游戏。这里解构了中国当代艺术的刚性游戏规则。  用什么样的艺术选择标准,以及怎样去跟这些国际艺术平台对接,将成为中国当代艺术新风向标来...

类型:新闻发布时间:2009-12-18 14:19:06

4233. "日常"的力量:专访荷兰国际动画节短片评委吴超 [53%]

...合艺术,她当年的毕业作品由动画、摄影和一个互动游戏组成,构成了一个她在讲述中多次强调的语词--现场。我需要时间性、运动和声音的结合来营造一个整体的体验现场,就觉得需要动画这个语言,...

类型:新闻发布时间:2015-02-04 16:29:28

4234. 刘孜设计界大放异彩 “爱丽丝梦游仙境”首开幕 [53%]

...展的创意来源,刘孜开玩笑说:这是一场成年人的游戏和对童年的追忆,每个人心里都住着一个孩子,我希望能够有这样一个平台,将每个设计师内心最初最灵动的部分发掘出来,并让其变为现实。...

类型:新闻发布时间:2010-04-16 13:25:00

4235. 春季艺术沙龙“去高价化”(组图) [53%]

要把艺术变成大众游戏【编辑:陈春晓】

类型:新闻发布时间:2011-04-15 11:25:00

4236. 行草泛滥、展览体、江湖书法……书坛已成污水池! [53%]

...ldquo;现代派、国际派旗号的非书非画文字游戏,再结合民间杂耍,通常以巨大的毛笔和尺寸,惊人的宣纸为道具,书写特点有大、黑、油、摔、粗、绕、翻、抖等。虽然统称为江湖书法,但各有各的江湖...

类型:新闻发布时间:2016-11-24 09:55:36

4237. 屠宏涛:超越巴别塔 [53%]

...具特色地衬起了艺术家的透视城市景观,化作色与光动态游戏的舞台。《野猪快跑》(2022-23年作)捕捉到了屠宏涛将生活经验的方方面面融入作品创作的过程。这幅作品构图基于艺术家徒步旅行时目睹的风景,同时亦从...

类型:展览发布时间:2024-02-06 09:23:17

4238. 邱志杰:曲阳人物谱两篇 [53%]

...如山,技高脱俗。叩之匠人,此何方订单?答曰老板无事游戏之作耳。乃大惊,知此地卧虎藏龙。后为装置《秋水》需石雕佛像,遂电话委其制作。又后,吾作《失败之城》于尤伦斯,四赑屃,古图谱也,奇和自能轻松为之。而...

类型:新闻发布时间:2010-12-23 15:29:03

4239. 不知道——与孙平的访谈录 [53%]

...,何处惹尘埃?后来,卸了在乎,我才回到了散淡的游戏本意。有时,小妖精也替我创意,比如写员警扛枪,老汉推车……等等有趣的段子。  记者:我在你播放的V...

类型:新闻发布时间:2010-03-24 17:13:24

4240. 中国动漫路漫漫:首届中国动漫艺术展启示录 [53%]

...家带来丰富的动漫体验,例如其中的人脸识别游戏,当观众大笑,或者闭上眼睛时,背投屏幕上的卡通人脸也有样学样做得分毫不差。原来,背投屏幕上架着一个采样镜头,当游客的脸部进入摄录范围,数据就会同步...

类型:新闻发布时间:2009-11-04 19:05:07