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461. 史金淞:世盖/SKY [90%]

...空间当中,除了现实空间的作品展陈之外,艺术家还将在虚拟数字空间中通过作品来表现对于镜像、拟真等概念的思考。如果说艺术家用现实虚拟两个空间的展陈来探讨不同空间的重叠与平行,那么“铠甲世界”同时还在...

类型:展览发布时间:2021-06-08 17:31:15

462. 真实的幻像——禹露个人作品展 [90%]

...,人类已经无需通过实体的空间去实现日常的生活活动,虚拟的世界已经变成我们日常生活一个必不可少的组成部分,它本身已经成为一个真实的幻象世界,我们的身体已经实现了在真实与幻象之间自由穿梭。虚拟的幻象世界为...

类型:展览发布时间:2014-12-16 17:03:38

463. 异己的镜像 [90%]

...为它的这种不确定的暖昧性,被凝结和固化的实际部分和虚拟的部分相互揭示,缠绕的肌理和游丝般的若隐若现的线条与医学上的解剖、及人体的筋络有关,塑造着同时破坏着结构。”进一步地说,当...

类型:新闻发布时间:2008-01-30 23:30:39

464. 自由交流论坛--“新绘画及其边界”(上) [90%]

...道,比如:多媒体互动装置、独立动画、数码合成影像、虚拟现实、机器人艺术、网络艺术、声音艺术等艺术家和艺术作品。宽是说数字艺术其实具有更多元的形态和想象空间,它早已不是传统架上艺术的平面姿态,而更多的穿...

类型:新闻发布时间:2009-05-12 16:41:06

465. 史上最全贾科梅蒂《鼻子》特展开幕 孙宇晨顶级藏品闪耀巴黎 [90%]

...蒂基金会赞赏孙宇晨的努力,认为他作为区块链、数字和虚拟现实领域的先行者,不仅展示了保护实体艺术品的决心,而且在现代艺术大师作品和当代数字艺术品的开发上,表现出他致力于调和虚拟现实两个相互分歧的世界的...

类型:新闻发布时间:2023-10-08 16:21:14

466. 富有知解力的语言 李勇政作品浅析 [90%]

...想象)认知,比如《药片》就将尿液(颜色改变)等等以虚拟的方式安置在作品视觉范围之外,《嗨Hey》也将装置的生效延伸到了作品以外,诸如这样的处理方式,至少已经成为李勇政近一个时期的基本形式。所有这些处理,都...

类型:新闻发布时间:2011-03-16 11:36:28

467. 科技走进博物馆带来里程碑式改变 [90%]

...若将该技术应用于博物馆展示,可为观众塑造一个虚拟现实的空间,让观众亲身感受藏品展示的环境,不仅激发观众参观的热情,而且使展览更具趣味性。刘鉴君表示,他们今后会尝试将4D技术运用到博物馆领域,通过立...

类型:新闻发布时间:2013-05-07 10:57:16

468. AI已经逆天:谷歌人工智能用做科研的方式做艺术 [90%]

...方面也是这样。周五,在画廊一角,谷歌邀请参观者戴上虚拟现实耳机以便更深入的了解DeepDream这个艺术生成器。对现在而言,虽然纸板停止在有点短狭窄真实宇宙,但是科技正在快速发展。我们可以预言,有一天,机器会创造...

类型:新闻发布时间:2016-03-11 10:43:03

469. 《2020全球主题公园和博物馆报告》发布,中国6家博物馆进入全球前20 [90%]

...与方面进行了大量投资,用以发展丰富多样、包罗万象的虚拟博物馆项目。这是复苏过程中令人倍感欣慰的积极趋势。新冠疫情导致虚拟博物馆项目的供需呈指数增长。超过2,000家博物馆与GoogleArts&...

类型:新闻发布时间:2021-11-08 10:19:58

470. 梦境叙事—德国当代艺术双人展本月28日将于K空间开幕 [90%]

...界观和价值观变得模糊不清。艺术家创造的这个超现实虚拟空间则打破了我们的审美经验,正像其作品《我们在哪儿?》所体现出来的问题一样,一切皆是虚无。关于艺术家马提亚斯·布兰迪(Ma...

类型:新闻发布时间:2018-09-26 09:57:06