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4901. 2015中国民营美术馆发展论坛落幕 汇聚多元化见解 [51%]

...艺术馆、博物馆,它是一小群人,或者说是贵族、巨富的游戏。可是今天进入移动互联网云端的时代,你觉得艺术馆、美术馆、博物馆的文化不会改变吗?醒醒吧。事实上,今天的人们虽然对于博物馆都有一个...

类型:新闻发布时间:2015-09-23 11:13:34

4902. 西门子展“小东西” 谭平、杨茂源齐捧场 [51%]

...任何游戏都有玩烦的时候,当这些图形不再具有象征意义的时候,受众也就失去了体验的欲望。如何给这些形象注入新意义,成了我需要面对的工作。偶然的机会促使康剑飞完...

类型:新闻发布时间:2011-09-29 19:37:30

4903. 向已故艺术家致敬:威尼斯双年展德国国家馆 [51%]

...官网上,组织了一次公众能够参与的、虚拟的寻物游戏。此外,克里斯托弗的妻子及艺术家本人的长期合作伙伴AinoLaberenz还联合编辑了一本书籍,书中记录了克里斯托弗筹备此次双年展国家馆的理念及构思。&nb...

类型:新闻发布时间:2011-06-07 17:52:15

4904. 美院毕业展,该不该向市场靠拢? [51%]

...越来越多学生的主动选择。许多突出实用性的家居设计、游戏软件都已经在毕业展中出现,一些学生的实用设计甚至是为合作厂商定制而成。在艺术与市场结合越来越紧密的今天,大学生的毕业创作也成为市场收藏的一个新热点...

类型:新闻发布时间:2013-07-05 09:16:35

4905. 三十年不久,只争朝夕:中国当代艺术流变 [51%]

...和朱卫兵用布料再造中国园林,布料的钝拙感和手工感游戏式地重解了中国传统美学的谨慎苛刻,讥讽地面对现实的荒谬。材料是艺术作品赖以生存的基础,在关于当代艺术的创新论题上,用什么来做作品不是一种特意的选择...

类型:新闻发布时间:2013-07-18 14:06:53

4906. 三十年不久,只争朝夕:中国当代艺术流变 [51%]

...和朱卫兵用布料再造中国园林,布料的钝拙感和手工感游戏式地重解了中国传统美学的谨慎苛刻,讥讽地面对现实的荒谬。材料是艺术作品赖以生存的基础,在关于当代艺术的创新论题上,用什么来做作品不是一种特意的选择...

类型:新闻发布时间:2013-07-18 14:06:53

4907. 厕所、卡通与反抗的利润:跨文化的艺术现实及其获利方式 [51%]

...中的流行形象了(美少女、变形金刚、麦当劳叔叔、电子游戏机、年轻人的奇装异服等)。他们把年轻一代类似朋克的外表特征、电子游戏和流行的怪兽面具混合起来,以便更好地表达一种想像多于事实的青春观&rdq...

类型:新闻发布时间:2016-06-14 09:36:28

4908. 春意渐浓(4.14-4.20) [51%]

...的现成品,是天然的颜料,也是太阳的象征符号,其间有游戏的轻松诙谐,有大胆的开拓试验,也有严肃的巧思和智慧。

类型:新闻发布时间:2015-04-17 10:07:08

4909. 文夏白羽:艺术绑不了市场的票 [51%]

...的规律是需要遵循的,在此基础上才能寻找更适合自身的游戏规则,来建设一个更适合发展的生态。如果说艺术圈也有各种各样的博览会堪比马云的双十一,无论是一级市场还是二级市场的个体的行为,就让艺术圈的&ldquo...

类型:新闻发布时间:2016-06-28 13:34:12

4910. 蔡国强的《海市蜃楼》:一次精神性返乡 [51%]

玩一场虚幻的游戏从和外星人对话系列到如今的海市蜃楼,蔡国强说自己的作品一直延续着与看不见...

类型:新闻发布时间:2011-11-14 09:42:20