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6521. “日复一日” 张凯惠作品展在XYZ画廊开幕 [45%]

...口,并是一种现有之状态。这是一场无声的与自我角逐的游戏,如同对影子的着迷,还原了一种深沉的,对本体追问的,在新世纪中继续延展的古老话题。此次展览持续至2023年9月27日,XYZ画廊欢迎您前来观展。

类型:新闻发布时间:2023-09-15 11:34:12

6522. 《名利场》选出信仰时装、坚持穿得震撼的艺术家 [45%]

...的极端之处。而谁规定时装不可以加入戏谑和游戏?也是赵半狄的信条,他以熊猫人造型参加了法国时装周,尽管引起争议,但形象仍然深入人心。  艺术家的作品和穿着风格之间有...

类型:新闻发布时间:2009-12-05 11:43:34

6523. 这些例子告诉你 艺术家可以用VR技术做什么 [45%]

...直接在VR环境中进行预览和编辑。同样的,对于游戏场景设计,电影道具或场景设计,VR沉浸式的体验可以让创作者直观地感受整个氛围。

类型:新闻发布时间:2016-07-06 10:38:28

6524. 中国拍卖启示录:市场的力量 [45%]

...年之前海外买家还是最主要的收藏家群体。金融危机则让游戏规则改变了,国内收藏家显然更为坚挺,因此也导致艺术市场的趣味开始潜在地转折,一部分适合国内艺术家品位的装饰性、有本土因素的作品开始受到关注。...

类型:新闻发布时间:2013-05-20 10:34:54

6525. 中国艺术家:欧美画廊涉猎的下一个目标 [45%]

文化输出换来的是金钱,释放出的是文化,在这场游戏中谁是赢家?中国当代艺术前面流失的局面已经是众所周知,如今是不是又正面临第二次流失呢?也许我们该提倡一种全球化下的文化观念,比如去纽约看自己的当代...

类型:新闻发布时间:2008-03-28 18:23:56

6526. 信托和私募是艺术品投资双驾马车 [45%]

...的门槛已经逐步降低,或许很快,它就不再仅仅是富人的游戏。王东伟说。【编辑:颜媛媛】

类型:新闻发布时间:2010-12-29 13:52:20

6527. 第四届EAST—科技艺术季“惊奇发生器”系列网课即将登陆 [45%]

...张梓倩:《数学与声音》4月13日19:00陈抱阳:《电子游戏的历史》4月20日13:00魏颖:《生物艺术探秘》4月24日19:00邱思遥:《全球科技馆巡礼》4月25日19:00邱志杰:《三讲技术史(上)》4月12日19:00邱志杰:《三讲...

类型:新闻发布时间:2021-03-25 17:29:22

6528. “看!我与非我缠绕在一起!”加百列·里科中国首展落地南京 [45%]

...阅读一本书,对艺术和科学思考让观众挣脱乏味的日常,以游戏的方式将自我与现实连接起来,这也正是展览主题《看!我与非我缠绕在一起!》所想表达的。加百列·里科的挚友、同为墨西哥优秀当代艺术家的辛西娅·...

类型:新闻发布时间:2022-08-16 15:37:24

6529. 在威尼斯,没有人在乎你是不是中国人 [45%]

...洲脸,这时会很强烈地感到:威尼斯仍是西方人的交际和游戏。本届最好的证明是德国与法国互换国家馆。据说这次交换也讨论了有十年有余,而最终成功是为了纪念《香榭丽舍条约》五十周年这个条约确立了...

类型:新闻发布时间:2013-08-27 14:09:57

6530. 中国艺术品价值将逼近10亿时代? [45%]

...艺术品市场,这个原本只是圈内人关注的小众游戏,也随之变为了一个大众话题,甚至开始影响整个中国投资市场的格局。2008年,中国艺术品市场就跨入了万亿...

类型:新闻发布时间:2011-01-04 10:36:25