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791. 仅靠动漫节能否支撑动漫产业发展 [68%]

...因为父亲从小让她接触动漫的原因,看过多部日本动画片后,山子觉得自己上道了。从此她对动漫的热情与日俱增,尤其是高达系列。不少人疑惑地问,动漫不是小孩子才喜欢的吗,都成年了还喜欢...

类型:新闻发布时间:2013-08-09 11:16:49

792. 《果冻时代》在里昂和巴塞尔闪亮登场 [68%]

...年艺术的全息生态,参展作品涵盖了绘画、装置、影像、动画、摄影等媒介和形式。这些年轻艺术家突破了传统的框架,从各个角度进行了多方探索,追求自由,追求无拘无束的艺术表达。《果冻时代》巴塞尔展共展出了25人(...

类型:新闻发布时间:2010-11-25 13:49:59

793. 瑞信•2010今日艺术奖展示十名入围艺术家作品 [68%]

...珍的作品邱黯雄:邱黯雄不仅熟谙数字动画的制作技术,同时也具有深厚的艺术修养,并且对中国传统文化典籍与生存现实有着自己深切的体味。他是一个开放的、不断进取的当代艺术家,他将自己的艺术创作...

类型:新闻发布时间:2010-09-04 15:08:13

794. 2025,走进“而立之年”青年艺术家们的内心世界 [68%]

...了光碟和画册,一遍一遍反复看,有时候会照着画,这部动画里的线条很美。影响我最多的应该是那些魔幻意向,我会不断想象自己身处其间,也有自己的混天绫、乾坤圈。这些小时候肆无忌惮的想象陪伴我长大,也教会...

类型:新闻发布时间:2025-05-28 09:20:39

795. 肯尼·沙夫展览“情绪宇宙” 在上海艺仓美术馆开幕 [67%]

...,“宇宙洞穴”元素作品,设计灵感源自科幻电影、卡通动画与俱乐部文化;“宇宙花园”元素作品,将艺术史中风景画与涂鸦艺术进行融合;“杰森一家”与“摩登原始人”系列,这是艺术家持续创作的童年经典动画主题作品...

类型:新闻发布时间:2025-07-07 09:21:43

796. 常青藤计划2017 | 青策项目“何处不围城”开幕 [67%]

...雕塑,她把记忆中难以忘怀的片段、人和物转换成动画中的元素,将情感的表达依托在非线性的画面运转中。作品《∞》以三分屏的方式展现,并通过变换的色彩、镜头的流动方式、非常规的运动速度等逐渐把观者包裹...

类型:新闻发布时间:2017-10-18 15:56:41

797. “另现代”的来临——评第四届泰特三年展 [67%]

...的作品,由一张19世纪室内暗光照片和反复放映大麻叶的动画组成,提示观众在询问图片与电影两种媒介之间的关系的同时、思考其文化史的意义。奥利维•普伦德尔(OliviaPlender)的《机器当是人的奴隶,但我们不是机器的...

类型:新闻发布时间:2009-07-24 09:12:49

798. OLYMP'ARTS 2023首届国际奥林匹克艺术大会全球发布会 在瑞士日内瓦万国宫召开 [67%]

OLYMP'ARTS2023大赛目前设置了18个艺术类别:动画艺术、建筑艺术、戏剧艺术、陶瓷艺术、电影艺术、漫画艺术、加密艺术、舞蹈艺术、素描艺术、景观园林、首饰艺术、音乐艺术、新媒体艺术、绘画艺术、摄影艺术...

类型:新闻发布时间:2022-06-30 13:16:43

799. 查常平:另类艺术经验与“另现代”——评第四届泰特三年展 [67%]

...的作品,由一张19世纪室内暗光照片和反复放映大麻叶的动画组成,提示观众在询问图片与电影两种媒介之间的关系的同时、思考其文化史的意义。奥利维•普伦德尔(OliviaPlender)的《机器当是人的奴隶,但我们不是机器的...

类型:新闻发布时间:2009-08-11 11:33:57

800. 谢晋宇:“创意城市与城市创意” [67%]

...们将来会越来越多在设计业、时尚业、视影业、演艺业、动画业、游戏业、博物馆、美术馆等创意产业里上班。政府也应当鼓励在这个领域的创业。一个新兴的领域不可能无中生有,每个新兴产业都是一个一个企业创造和成长起...

类型:新闻发布时间:2014-09-19 14:29:14