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951. 破解博物馆文创“同质化” [79%]

...,借鉴经验,探索创新。与国内知名设计师、文创企业、产品生产方深度合作。文化衍生产品的设计和开发无非有两种途径,一种是自主研发,一种是从厂家进货购入。无论是哪一种方式,都需要有顶尖的设计、独特的创...

类型:新闻发布时间:2019-03-19 01:36:38

952. 香灰·牛皮·大灾难 张洹不便宜的艺术实验 [79%]

...贪、嗔、痴意。但在江浙一带的寺庙,张洹却常见企业老板为了获得农历新年烧头香的权利不惜以上百万元竞标,而且不像佛教传统的三支香,他是一卡车的香拉过来,哗啦倒在香池里。这种搞法...

类型:新闻发布时间:2010-08-29 19:05:43

953. 潘才岳:收藏实力派不以鉴宝赚钱为主 [79%]

...弯路。前些年,我经常想策划联合媒体、地产业及企业一起做有关鉴宝收藏展览活动,实战派的前辈们基本都婉拒了,尽管他们认可这些活动事实上是对行业发展有很大的帮助。其实很多门外汉或初学者,真的是渴望有平...

类型:新闻发布时间:2013-05-27 10:18:58

954. 艺术为地产项目点石成金的真实案例 [79%]

...石成金的魔术师,除了带来销售数字的上升之外,更可在企业形象上加分,扭转国人对开发商的仇视,以及项目开发的成果。艺术透过预算,将之普及化,让全民的美学能得到一定的提升,这样的魔术,才是最精彩的,让我们一...

类型:新闻发布时间:2011-01-12 14:29:21

955. 古井贡酒全球巡礼:将于1月5日举行中国白酒海外首拍 [79%]

...国国家级文物最多、体量最大、历史最为悠久的白酒生产企业。目前中国高端白酒认藏投资走热,虽与成熟的国际红酒收藏市场相比,仍处于起步阶段,但其潜在的收藏价值已初现端倪。从1999年到现在10多年时间内,一般...

类型:新闻发布时间:2014-01-03 11:45:34

956. 中国动漫的“心头之痛”:播出收益占大头 [79%]

...品。但从全世界的范围看,通过动画本身来实现动画制作企业的效益最大化却是无比艰难的任务。播出收益占大头,这个不上算据权威机构统计,我国动漫产业近年来发展迅速。2012年产值达到759.94亿元...

类型:新闻发布时间:2014-04-15 10:27:10

957. 成都动漫工作室“代工化”倾向严重 [79%]

...常商业运作是制作人制作、代理商销售、影视系统播放、企业购买产品形象并开发衍生产品、商家销售产品。而目前中国动漫业尚未进入投资与回报的良性循环轨道,在制作人环节,出版社以投资人的角色购买剧本版权、签约动...

类型:新闻发布时间:2013-08-19 10:27:21

958. 广美教授作品《金狗屎》 不肯改名惹官司(图) [79%]

...,给美术馆的七八十万是场租费,它出现在三年展,是该企业基金会的项目进入,该项目名为HBOX,是经过三年展策展团队的严格审核后允许进入的。罗一平说,假如是企业的新闻发布会,美术馆大堂一两晚就得要几十万;而HBOX...

类型:新闻发布时间:2011-09-28 11:05:35

959. 北京市慈善义工协会文化专业委员会发起人大会在京召开 [79%]

...慈善义工协会文化专业委员会发起人由著名专家、学者、企业家及艺术家等50人组成。在发起仪式上,协会常务副会长、秘书长陈志斌会长介绍了协会成立三年来的发展,众发起人现场就文化慈善、不以小爱而不...

类型:新闻发布时间:2014-07-25 09:51:57

960. “文青”时尚生活 盘点北京最有范儿的艺术机构 [79%]

...  2002年建成开幕的今日美术馆是中国第一家民营非企业公益性美术馆,也是一个纯粹拿着中国身份证的最活跃的当代艺术集散地,在全国具有当代意识的美术馆中是绝对的领军人物。从房地产商张宝全的艺术理想开始,到...

类型:新闻发布时间:2010-02-06 14:13:29