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...独的独白。它们从建筑的一端到另一端提炼出一种承载着游戏、表演、喜剧及讽刺的剧作手法。仿佛为电视图像及日常生活中媒体的渗入所萦绕,这些人物揭示出:事实上没有任何视觉经验能声称客观地掌握事物。真实仿佛在一...
类型:展览发布时间:2019-11-06 15:05:18
...rdquo;等,集创新设计作品、智能科技产品的沉浸式体验、游戏互动、错觉空间等于一体,为观众打造设计+科技完美融合的五感体验。
类型:新闻发布时间:2018-09-25 09:58:39
...做过什么吗?是不是以慈善之名,名人们的游戏之作,就有了拍至天价的充分理由呢?神笔马云的书画受钱多多们追捧这两年,马云早已不是艺术圈的...
类型:新闻发布时间:2015-10-26 09:55:16
...全球化的问题,岳敏君在自己的小档案上写到,最喜欢的游戏是迷宫,因为他认为儿童的迷宫游戏中包含了人与生俱来的期望,就是一定要寻找什么。即使当今面临的严重的国际问题,也是这种人类的本能诉求的现实反应。为了...
类型:新闻发布时间:2007-10-23 16:57:28
...画技艺和知识修养。但是,艺术不只是风格组合的游戏。换句话说,艺术不只是艺术圈的内部事务。我戏称丹托的后历史阶段的风格组合艺术为中药铺艺术,其实就是想让它从艺术圈跳出来,进入社会生活之中...
类型:展览发布时间:2016-12-07 10:55:07
...,推出了一套集玩+乐+学于一体的《拿起来放不下的文物游戏书》,借由这种新奇而有趣的方式来诠释文物、文化和历史,在丰富知识的同时激发读者对文物的好奇心和探究心,这本书半年卖出7000多套。胡绪雯还说,上海博物馆...
类型:新闻发布时间:2015-01-29 11:08:00
...言和的实验。无论是安吉拉·赫拉尔迪的游戏理论,还是胡丹洁的《金枝》的密码,无论是基特·哈蒙兹的没有木偶比操纵者更愚蠢,还是马楠的博物馆地下室,无论是维...
类型:新闻发布时间:2014-03-24 09:48:02
...言和的实验。无论是安吉拉·赫拉尔迪的游戏理论,还是胡丹洁的《金枝》的密码,无论是基特·哈蒙兹的没有木偶比操纵者更愚蠢,还是马楠的博物馆地下室,无论是维...
类型:新闻发布时间:2014-03-24 09:48:02
...;…五光十色的东西层出不穷,令人眼花缭乱。在电子游戏逼真的情境中,人们从赛车、打怪兽、航海中得到爽快、温暖、使用智力的快感、对自己反应敏捷的自得等现实生活中难得的体验;电视里的动画片,不再一格格地手...
类型:新闻发布时间:2010-04-29 11:54:01
...现的是艺术家身上比较明显的特质,有些作品呈现的一种游戏的形式,有些作品是艺术家和观众之间的游戏,有些又或者是与自己的游戏,如作品《HANSBOLLY计划之HANS’SBAGGAGE》,一个由艺术家本人虚构出来的德国艺术家&hel...
类型:新闻发布时间:2010-11-02 17:47:56