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...尺幅面前,我找到了属于我的表达方式,建立了我自己的游戏规则。这种大,是我对自己精神强度的确认,是一种在物理空间中确立自我存在的手段。它不是为了教育谁,而是我为了在这个巨大的公...
类型:新闻发布时间:2026-02-09 09:29:46
...是有话语权的,甚至在未来的世界文化格局当中我们将是游戏规则的制定者之一,但是在面对我们的家园的时候,我们开始知道我们要守着我们的这种境途,我们应该有自己精神的归属,我们应该有这样的一个家园,我在北京的...
类型:新闻发布时间:2013-04-02 10:22:56
...波兰等多国得奖艺术家,作品横跨VR、AR、交互、3D雕塑、游戏、网页、动态与静态影像等多个奖项,呈现新媒体艺术的体验包覆、时尚、诗意、多线叙事、互动想像、钜观与小品「無涉限」的多方位可能。
类型:新闻发布时间:2017-05-27 13:26:43
...存。打破了传统艺术须内容意义单一的传统审美原则。在游戏规则上则打破中心论,以更深广的气度去宽容不一致的标准,倡导一种异质标准。史广智《隐身人巴特尔比到灯塔去》把大量的现实和历史信息符号非线性加以时空变...
类型:新闻发布时间:2012-11-05 17:51:03
...志杰是艺术家也是策展人,而制图同样是一个组织和逻辑游戏的过程......而地图也仿佛是一件为他量身打造的完美容器,将他多种多样看似矛盾的身份统一。在艺术行业里,他创作、策展、收藏、教学。在学院里,他又把自...
类型:新闻发布时间:2021-06-16 14:28:21
...正规画,它揭示着士夫的寄兴写意精神;面对高人胜士的游戏翰墨,它又强调着绘画本体的功力修炼;面对严酷的技术标准,它关注着简率萧散的意兴;面对缺乏规则的竞争,它呼唤着传统价值的回归。从这些多元的表现上,我...
类型:新闻发布时间:2014-05-04 09:30:20
...,平面艺术、空间艺术、灯光艺术、多媒体、自动控制、游戏动漫等均被融入到展览当中。现又增添了许多“互联网+”的跨界融合元素,尤其是通过手机的应用,像二维码、导览App,甚至VR、AR等。这些“互联网+”的融合,不仅...
类型:新闻发布时间:2020-11-04 10:41:57
...画廊、美术馆、媒体的邀稿、学院体系(在特定游戏规则下的学术文字产出),艺术评论者作为一个知识分子,在这样的状况下成为被动的受聘者,而非主动的批判思维的产出者,或整体艺术思潮推进的参与者。艺评作...
类型:新闻发布时间:2011-06-30 14:54:17
...目来自况也并非没有可能。然而萨姆沙在无休无止的拼图游戏中力竭而死,这是典型西方式的极端态度、极端处境,而徐冰们毕竟是中国文化的产物,他们懂得变形以求生,不必一头撞到死。所以,他们最终都看...
类型:新闻发布时间:2014-08-25 15:21:46
...限意义。由此我们就更能窥见谢德庆所运用的简单机械的游戏规则本身所具有的魅力。同时也可以看到中国文化在接受了西方的行为艺术之后,所呈现出来的两种截然不同的行为方式和要求。束...
类型:新闻发布时间:2013-08-06 17:40:06